AutoCAD को साथ थ्रीडी ड्राइंग - सेक्सन 3
34.1.9 SCPs को रेकर्डिङ र पुन: प्रयोग
अध्याय 15 मा अध्ययन गरिएका तीनवटा मुद्दाहरूलाई सम्झनुहोस्: क) कि SCP संवाद बाकसको साथ हामी प्रत्येक SCP लाई तिनीहरूलाई पुन: सिर्जना नगरी पुन: प्रयोग गर्नको लागि विशिष्ट नामको साथ रेकर्ड गर्न सक्छौं; 2) यो एउटै संवाद बक्समा 6D वस्तुको 3 सम्भावित अर्थोगोनल SCPs पहिले नै पूर्वनिर्धारित छन्।
3) योजना आदेशले हालको SCP स्क्रिनमा लम्ब नभएसम्म वस्तुको दृश्य परिमार्जन गर्दछ।
34.2 गतिशील एससीपी
कुनै पनि बिन्दुमा पत्ता लगाउनका लागि सबै उपकरणहरू, र कुनै पनि दिशामा, हामीले भर्खरै अध्ययन गरेको 3D स्पेसमा UCS, यो सक्रिय गर्न सम्भव छ, रेखाचित्र आदेशको कार्यान्वयन अघि वा समयमा, एक गतिशील UCS जुन स्वचालित रूपमा हुनेछ। विमान XY लाई ठोसको अनुहारमा कर्सर राखेर समायोजन गर्नुहोस्। रेखाचित्र आदेश पूरा भएपछि, SCP सामान्यमा फर्किनेछ। यस तरिकाले, अवस्थित 2D वस्तुहरूको अनुहारहरूसँग पङ्क्तिबद्ध 3D वा 3D रेखाचित्र वस्तुहरू सिर्जना गर्न सम्भव छ।
गतिशील SCP सक्रिय गर्न, हामी केवल स्थिति पट्टी वा F6 कुञ्जीमा सम्बन्धित बटन थिच्छौं।
यदि हामीले यसको बारेमा थोरै सोच्यौं भने, यो निष्कर्षमा पुग्न सजिलो छ कि यो उपकरण बिना, 2D वस्तुहरूको अनुहारमा 3D वस्तुहरू चित्रण गर्दा सम्भवतः पहिले उक्त अनुहारमा SCP सिर्जना गर्न समावेश हुनेछ, रेखाचित्रलाई सहज बनाउन। त्यसैले गतिशील SCP ले कामको राम्रो रकम बचत गर्दछ।
यदि हालको SCP मात्र हामीले प्रयोग गर्न जाँदैछौं भने, तपाइँ गतिशील SCP लाई असक्षम गर्न सक्नुहुन्छ, जुन स्थिति पट्टी बटन थिच्नु जस्तै सरल छ।
थप रूपमा, XY प्लेनको ग्रिड सक्रिय गर्न सम्भव छ (जुन पूर्वनिर्धारित दृश्यहरूमा हाम्रो 3D स्पेसको भुइँको बराबर हुन्छ) अस्थायी रूपमा गतिशील SCP मा अनुकूलन गर्न, दृश्यात्मक रूपमा नयाँ वस्तुको सिर्जनालाई सहज बनाउन। यस्तो दृश्य सहायता सक्रिय गर्न, हामी रेखाचित्र प्यारामिटर संवाद बाकसको रिजोल्युसन र ग्रिड ट्याबमा सम्बन्धित चेकबक्स प्रयोग गर्छौं।
बदलामा, डायनामिक UCS कर्सरको उपस्थिति विकल्प संवाद बाकसको 3D मोडलिङ ट्याबमा कन्फिगर गर्न सकिन्छ। यी अवस्थामा Z अक्ष देखाउन कर्सरको लागि यो सुविधाजनक छ। हामी अक्षहरूमा लेबलहरू पनि थप्न सक्छौं।