AutoCAD को साथ थ्रीडी ड्राइंग - सेक्सन 3

40.2 लाइट्स

सबै मोडलहरू, परिभाषाद्वारा, परिवेश प्रकाशको तह छ, अन्यथा तपाईं मोडेलको बेला केहि पनि देख्न सक्नुहुन्न। तथापि, रोशनीको परिभाषा, पर्यावरण वा विशिष्ट मौलिकताले वास्तवमा यसलाई यथार्थवादको आवश्यक स्पर्श दिँदै प्रदान गरिएको मोडेलको प्रस्तुतिलाई परिमार्जन गर्दछ।
Autocad मा दृश्य को प्रकाश व्यवस्था को लागि दुई मापदण्डहरू छन्, मानक प्रकाश, जो स्वत: को पछिल्लो संस्करणहरु को विशिष्ट छ र लम्बाई स्रोतहरु को परिभाषा को लागि ठूलो मापदण्डहरु र सामान्य विकल्प शामिल हुन्छन्।
दोस्रो मापदण्ड को 2008 संस्करण बाट कार्यक्रम मा समावेश गरिएको थियो जो फोटोमेट्रिक प्रकाश, वास्तविकता बाट लिएको र मोडेल लागि रोशनी को निर्माताहरु द्वारा प्रदान फोटोमेट्रिक मापदण्डहरू आधारित छ छ प्रकाश र फोहराहरू बढी व्यावहारिक परिणाम प्रतिबिम्बित विभिन्न ब्रान्डहरूको लाइट। तल छलफल रूपमा, एक ध्यान को गुण परिमार्जन गर्दा, उदाहरणका लागि, हामी प्रकाश ऊर्जा को मान निर्माताहरु द्वारा सिर्जना .ies विस्तार फाइलहरू प्रयोग उत्सर्जित परिमार्जन गर्न सक्नुहुन्छ। यी फाईलहरु लाई लुमेननायर निर्माताहरु को वेब पृष्ठहरु बाट सीधा प्राप्त गर्न सकिन्छ जुन सुझाव दिए गए मोडेल को निर्माण मा उपयोग को लागी हो। अन्य शब्दहरुमा, तपाईं वास्तुशिल्प मोडेल सिर्जना गर्न सक्नुहुन्छ, र प्रतिपादन को माध्यम ले, निर्माताहरु को आफु को फाइलहरु लाई निर्भर गर्दछ कि कसरि यो एक स्पॉटलाइट या अन्य संग प्रबुद्ध हुनेछ कि कसरि। यसका साथ, Autocad को माध्यम ले वास्तविकता को अनुकार एक नयाँ कदम अगाडी बढाता छ।

रेन्डर ट्याबको खण्ड लाइटमा 3 विकल्पहरूसँग ड्रप-डाउन बटन छ जसले हामीलाई एक मोडेलको प्रकाश व्यवस्थाको मापदण्डलाई अनुमति दिन्छ: आटोक्याडको सामान्य प्रकाश एकाइहरू (जुन 2008 भन्दा अघि संस्करणहरूमा प्रयोग गरिन्छ), एकाइहरु उत्तर अमेरिकी प्रकाश र अन्तर्राष्ट्रिय प्रकाश एकाइहरू, यी अन्तिम दुई फोटोकोट्रिक प्रकारको।
फोटोमेट्रिक मापदण्ड अन्तर्गत, प्रत्येक समय तपाईंले लाइट परिभाषित गर्नुहुनेछ, यसको गुणले प्रयोग गरिने प्रकाशको लागि उपयुक्त परिमितिहरू देखाउनेछ। अन्तमा, तपाईं डाउनलोड यदि गरेका छैनन् र विशिष्ट विस्तार .ies निर्माता संग कुनै पनि फाइल सेट, त्यसपछि रिबन मा चयन विकल्प अनुसार अन्तर्राष्ट्रिय वा उत्तर अमेरिकी स्तरअनुसार स्थापित अटोक्याड सामान्य फोटोमेट्रिक मान प्रयोग गर्नुहोस्।
चूंकि पैरामीटर मापदण्डको संख्यामा फोटोमितिक मापदण्डमा अधिक छ, यो हामीले मात्र सिक्ने उद्देश्यका लागि प्रयोग गर्ने मात्र हो। यदि तपाइँ स्वत: डेटाको अघिल्लो संस्करणहरूसँग अनुकूलताको लागि अन्य मापदण्डहरू प्रयोग गर्न निर्णय गर्नुहुन्छ भने, तपाइँले पत्ता लगाउनुहुनेछ कि निर्दिष्ट ब्रान्ड लुम्बिनायरको डेटा प्रयोग गर्न असक्षम छ, यो प्रक्रिया रोशनीको सिर्जनाको लागि धेरै समान छ।

40.2.1 प्राकृतिक लाइट

एक मोडेलिंग वातावरण मा प्राकृतिक प्रकाश, जस्तै वास्तविकता मा, सूर्यलाइट र आसमान देखि बनेको छ। सूर्य देखि प्रकाश तिमीहरू जो भौगोलिक स्थान, मिति र दिन को समय मा निर्भर गर्दछ एक झुकाव मा यसको रेज समानान्तर radiates attenuate छैन। यो प्राय: पहेंलो हुन्छ र यसको टोन पहिल्यै उल्लेख गरिएको कारकहरू द्वारा निर्धारण गरिन्छ। बारी मा, स्वर्ग ज्योति सबै निर्देशनहरू आउँछ, त्यसैले यो कुनै निश्चित स्रोत छ र यसको टोन, यसको तीव्रता पनि सूर्य जस्तै, के छ हुनत, सामान्यतया निलो छ समय, मिति र स्थानमा संग जुन हामी मोडेलको लागि निर्धारित गर्दछौं।
सूर्य सेक्शन र रिबनको स्थानमा हामी सूर्यको प्रकाश, आकाश वा दुबैलाई सक्रिय गर्न सक्दछौं, यो भौगोलिक रूपमा मोडेलको खोजी गर्न आवश्यक हुनेछ, मिति र समय त्यही खण्डमा स्थापना गरिएको छ। यस समयमा, रोशनी सेक्शन मा सक्रिय मोडेल को पूरा छाया पनि यो सुविधाजनक छ।

अन्तमा, तपाइँ विस्तारको विस्तार गर्न सक्नुहुन्छ कि लाइटलाइटमा लागू गरिएको जस्तै यसको अन्तिम रङ र यसको तीव्रता जस्ता संवाद बक्ससँग एउटै खण्डको संवाद बक्स ट्रिगरको साथ देखिन्छ।

अघिल्लो पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36अर्को पृष्ठ

टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन। आवश्यक फिल्डहरू चिन्ह लगाइएको छ *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्