AutoCAD को साथ थ्रीडी ड्राइंग - सेक्सन 3

35.4.4 भिडियो रेकर्डिङ

भिडियो रेकर्ड गर्दा हामी अर्बिट कमाण्ड र यसको सन्दर्भ मेनुमा विभिन्न विकल्पहरूसँग मोडेल नेभिगेट गर्न सक्छौं, जसलाई हामी Autocad बाट स्वतन्त्र रूपमा प्रस्तुतीकरणमा प्रयोग गर्न सक्छौं। यी अवस्थाहरूमा, एनिमेसन रेकर्ड गर्नु अघि, यो मोडेलको सन्दर्भमा तपाइँ कसरी पुग्ने र सार्न जाँदै हुनुहुन्छ भनेर सावधानीपूर्वक योजना बनाउनु राम्रो हुन्छ, ताकि परिणाम भिडियो तपाइँको रुचिहरु को लागी सन्तोषजनक हो। त्यो हो, तपाईले थ्रीडी कक्षा प्रयोग गरेर थ्रीडी टुक्रा प्रस्तुत गर्न सक्नुहुन्छ, वा उदाहरणका लागि तपाईले वाक, फ्लाई, अर्बिट र जुमको संयोजन मार्फत नेभिगेट गरेर यसको सावधानीपूर्वक प्रस्तुति रेकर्ड गर्न सक्नुहुन्छ। हाम्रो भिडियो बनाउनको लागि क्यामेरा मार्गको रूपमा काम गर्ने रेखाहरू कोर्न पनि सम्भव छ जुन हामीले छिट्टै देख्नेछौं।
बदलामा, अटोक्याडको एनिमेसन रेकर्डिङ उपकरणहरूले तपाईंलाई विभिन्न ढाँचाहरूमा भिडियो फाइलहरू उत्पन्न गर्न अनुमति दिन्छ, त्यसैले तपाईंले आफ्नो प्रस्तुतीकरणमा कुन मल्टिमिडिया प्लेयर प्रयोग गर्ने भनेर निर्णय गर्न सक्नुहुन्छ वा यदि तपाइँ यसलाई अन्य मिडियामा निर्यात गर्न केही पछिको प्रक्रिया गर्न जाँदै हुनुहुन्छ भने, जस्तै: डिस्क। डीभिडी भिडियो, उदाहरणका लागि।
जब हामीले अघिल्लो 3D नेभिगेसन विधिहरू मध्ये कुनै पनि सुरु गर्छौं, रेकर्डिङ सुरु गर्न प्रयोग गरिएको बटन एनिमेसन खण्डमा सक्रिय हुन्छ। निम्नानुसार तपाईले चाहानु भएको मोडेलको वरिपरि सार्नु हो। यदि हामी परिवर्तन गर्न चाहन्छौं, उदाहरणका लागि, अर्बिटबाट हिड्न, हामी कन्टेक्स्ट मेनु प्रयोग गर्न सक्छौं कि यो भिडियोमा देखिने छैन। अन्तमा, हामी एनिमेसन कसरी बाहिर भयो हेर्न प्ले बटन प्रयोग गर्नेछौं। यदि परिणाम सन्तोषजनक छ भने, तपाईं यसलाई बचत गर्न सक्नुहुन्छ।

एनिमेसन प्यारामिटरहरू सेट गर्न, भिडियो रेकर्ड गर्दा तिनीहरूलाई संकेत गर्नुको सट्टा, हामी पुरानो ज्ञात विकल्प संवाद बक्स प्रयोग गर्छौं। 3D मोडलिङ ट्याबमा तपाईंले एनिमेसन नामक बटन फेला पार्नुहुनेछ जसले अर्को संवाद बक्स खोल्छ जहाँ हामी एनिमेसन रेकर्ड गर्दा मोडेलको दृश्य शैली, भिडियोको रिजोल्युसन, भिडियोको प्रति सेकेन्ड फ्रेमहरूको संख्या र आउटपुट चयन गर्न सक्छौं। ढाँचा।

बदलामा, एनिमेसन रेकर्ड गर्न जहाँ क्यामेरा र/वा क्रसहेयरहरू निश्चित ट्र्याजेक्टोरी अनुसार सर्छन्, हामी रेन्डर ट्याबको एनिमेसन सेक्सनमा एनिमेसन मुभमेन्ट पथ बटन प्रयोग गर्छौं, जसले हामीलाई सबै आवश्यक कन्फिगर गर्न फ्रेम संवाद प्रस्तुत गर्दछ। प्यारामिटरहरू। पथ (लाइन, आर्क्स, स्प्लाइन र 3D पोलिलाइनहरू) को रूपमा सेवा गर्ने वस्तुहरू पहिले कोरिएको हुनुपर्छ र एनिमेसनमा देखा पर्दैन। हामीसँग 3 सम्भावित संयोजनहरू छन्: क्यामेरा लक्ष्यको एक निश्चित बिन्दुको वरिपरि घुम्छ, कि लक्ष्यको बिन्दु सर्छ तर क्यामेरा स्थिर रहन्छ, वा दुबै प्यारामिटरहरू, क्यामेरा र लक्ष्यको बिन्दु, एकैसाथ आफ्नै मार्गमा यात्रा गर्छन्। एउटा उदाहरण हेरौं।

अघिल्लो पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36अर्को पृष्ठ

टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन। आवश्यक फिल्डहरू चिन्ह लगाइएको छ *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्