AutoCAD को साथ थ्रीडी ड्राइंग - सेक्सन 3

35.4.3 सवारी र उडान

हिड्ने र उड्ने दुई अन्य अन्तरसम्बन्धित थ्रीडी मोडेल नेभिगेसन विधिहरू हुन् जसले तीन-आयामी वस्तुको दृश्यलाई सिमुलेट गर्छ, जस्तै कि हामी त्यतातिर हिंडिरहेका छौं, पहिलो अवस्थामा, वा हामी माथि उडिरहेका छौं। अर्को शब्दमा भन्नुपर्दा, "वाक" को साथमा, हामी XY प्लेनबाट एउटा मोडेल हेर्छौं, जबकि "फ्लाई" को साथमा XY प्लेन बाधालाई Z अक्षको साथमा क्रसहेयर सारेर पनि पार गरिन्छ।
तपाईं सम्झन रूपमा, हामी Paseo विकल्प र उडान प्रसङ्ग मेनु कक्षा आदेश देखि पहुँच सक्छ, तर हामी रेकर्ड गर्दा नेभिगेसन मोडेल यसको प्रयोग सम्बन्धित छ देखि वास्तवमा, प्रस्तुत ट्याब को मनोरञ्जन खण्डमा फेला त्यस नेभिगेशनको भिडियोहरू।
हामी पैदल मोड सक्रिय हुँदा, एक विन्डो लोकेटर स्थिति, देखाउने एउटा हवाई दृश्यबाट, हाम्रो दृष्टि को स्थिति देखिन्छ भनिन्छ, मोडेल मा दुवै हाम्रो स्थिति। यस सञ्झ्यालमा हामी दुवै मापदण्डहरू र केही अन्य समायोजन गर्न सक्छौं। त्यसपछि हामी हाम्रो मोडेल तिर कदम लिन तीर कुञ्जीहरू वा डब्ल्यू, ए, एस र डी कुञ्जीहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। माउसको आचरणले क्रोस्शियरलाई परिमार्जन गर्छ, जुन कुनै दिशामा फ्लिप गर्न बराबर छ।

यो मोड नेभिगेसन मा, Paseo, को Z अक्ष हाम्रो स्थिति, को क्रसहेयर को उचाइ, स्थिर रहन्छ अर्थात्। तर उडान मोडमा, साँचाहरू संग स्क्रोल हामी हाम्रो मोडेल भन्दा उडान सिर्फ भने पनि, हाम्रो स्थिति को उचाइ परिवर्तन। माउसको प्रयोग एउटै नै रहेको छ: क्रोस्शियरहरू सार्नुहोस्।

अन्तमा, हामी जहाँ तपाईं यसलाई तल आयोजित गरिएको छ भने प्रत्येक keystroke र प्रति सेकेन्ड कदम को संख्या संग हरेक कदम प्रगति जो संग दूरी परिमार्जन गर्न सक्नुहुन्छ, कि छ, संवाद छ।

अघिल्लो पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36अर्को पृष्ठ

टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन। आवश्यक फिल्डहरू चिन्ह लगाइएको छ *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्