AutoCAD को साथ थ्रीडी ड्राइंग - सेक्सन 3

40.3 कोष

दृश्य राम्रो तरिकाले प्रतिपादन गर्नु अघि, हामी हाम्रो मोडेलमा पृष्ठभूमि थप्न सक्दछौं, जुन ग्राफिक सन्झ्यालमा प्रदर्शित हुनेछ। यो पृष्ठभूमि बिटमैप, रंगको ढाँचा हुन सक्छ वा केवल Autocad प्रिसेट कालो र सेतो छोड्न सक्छ। यसका लागि हामी हेन्ड प्रबन्धक प्रयोग गर्दछौं जुन हामीले 14 अध्यायमा अध्ययन गरेका छौं। नयाँ दृश्य परिभाषित गर्दा, प्रशासकले संवाद बाकस खोल्छ जहाँ हामी सम्पूर्ण दृश्यको लागि पृष्ठभूमि चयन गर्दछौं।

40.4 मोडेलिंग

मोडलिंग एक प्रक्रिया हो जसको द्वारा बिटमैप छवि एक 3D मोडेल मा दृश्य देखि उत्पन्न हुन्छ। यस्तो छवि सिर्जना गर्न, वस्तुहरू स्थापित प्रकाश र अनुसार परिभाषित गरिएको सामग्री अनुसार छायांकित छन्। छानिएको सामग्रीको धेरै अन्यका बीच प्रशोधन र पारदर्शिताको गुणहरू आउटपुटमा देखाईएको छ किनभने तिनीहरू वास्तविकतामा व्यवहार गर्दछन्। यसको अलावा, यो वायुमंडलीय प्रभावहरू जोड्न सम्भव छ, जस्तै कोहरे को उपस्थिति।
जाहिर छ, तपाईंलाई रोशनी र सामग्रीको सबै मापदण्डहरू स्थापित गर्न र एक इष्टतम नतिजा प्राप्त गर्न पहिलो सेट गर्नु पर्छ किनकि तपाइँ पहिले जान्नुहुन्छ। यसको अतिरिक्त, मोडलिंगको प्रक्रियामा, मोडलमा धेरै अतिरिक्त प्यारामिटरहरू स्थापना गर्न आवश्यक छ। वास्तवमा, संभावना तपाईं हामी छोटकरीमा छिट्टै, र त्यसपछि एक अस्थायी फोटोरियलिस्टिक उत्पादन कम वा मध्यम गुणस्तर उत्पन्न हुनेछ, मापदण्डहरू पुन: परिमार्जन र अर्को बाटो बाहिर नयाँ खाता उत्पन्न, र यति सँग सन्तुष्ट हुनुहुन्छ सम्म जो यी मापदण्डहरू, सेट छन् परिणाम त्यसपछि यसले उच्च वा गुणस्तरको साथ एक वा बढी आउटपुटहरू उत्पन्न गर्नेछ। यो तथ्यको कारण हो कि प्रतिपादनका केही मापदण्डहरूले विस्तारै उत्पादनको पीढी समय बढाउन सक्छन्, विलम्ब गर्न सक्षम हुन्छन्, जटिल मोडेलहरूमा, सम्माननीय पावर उपकरणमा पनि राम्रो मात्रा। अझ बढी यदि तपाईं मध्यम शक्तिको PC कम्प्युटरहरूसँग काम गर्नुहुन्छ भने बजारमा धेरै सामान्य छ।
रेन्डर सेक्शनसँग मानहरूसँग परिमार्जन गर्न विभिन्न बटनहरू छन्। बटनको साथ एक्सपोजर समायोजन रिन्डर सेक्शन को हामी छवि को चमक, कंट्रास्ट, मिडटोन, डेलाइट र पृष्ठभूमि प्रोसेसिंग को मानहरु लाई संशोधित गर्न सक्छन्। वातावरण बटनले तपाइँलाई कोहरेमा थप्नको लागि दृश्यलाई अनुमति दिन्छ, जुन नजिकै, टाढा र यसको मात्रामा फरक छ। यो कहालीएको फोगमा रंग परिभाषित गर्न सम्भव छ, यो सारणी 3D मोडेलहरू वा इमानदार संसारहरू सिर्जना गर्नेहरूका लागि एक आवर्ती स्रोत हो।

यसको भाग लागि, विकसित सेटिङ प्रतिपादन खण्ड को संवाद सबै मापदण्डहरु मोडेलिंग, जो छाया नमूना को स्तरमा आकार र उत्पादन संकल्प देखि दायरा एक एकदम व्यापक सूची गठन गर्ने पहुँच प्रदान गर्छ।
यो सञ्झ्यालले आउटपुट गुणस्तर (ड्राफ्ट, कम, मध्यम, उच्च र प्रस्तुतीकरण) को आधारमा पूर्वनिर्धारित मानहरू समावेश गर्दछ, तर यो स्पष्ट छ कि तपाईं तिनीहरूलाई फरक परिणाम दिनको लागि परिमार्जन गर्न सक्नुहुन्छ। यो अन्य सञ्झ्यालमा यस विन्डोबाट अनुकूलन मानहरूको सेट प्रयोग गर्न, हामी यसलाई निर्दिष्ट नामको साथ रेकर्ड गर्न सक्दछौं, जस्तै हेराइहरू, SCPs, पाठ शैलीहरू, आदि। त्यसो गर्नका लागि, हामी कमान्ड विन्डोमा कमाई कन्स्रीफ्रेडफ्रेडमोडेलमा क्लिक गर्छौं र संवाद बक्स देखा पर्दछ जहाँ हामी मानहरूको सेटमा नाम दिन सक्छौं वा यसको प्रयोगको लागि अर्को अवस्थित एक लोड गर्न सक्छौं।

हामीले माथि भनेझैं, यस सञ्झ्यालका केही मानहरू छन् जसले परिणामस्वरूप छविको गुणस्तर र यथार्थवादलाई ठूलो रूपमा बढाउँछ, तर प्रशोधन समय पनि बढाउँछ। विशेष गरी नमूना मानहरू (16 को पूर्वनिर्धारित अधिकतम मानको साथ), किरण ट्रेसिङ मार्फत छायाँहरूको उत्पादन, किरण ट्रेसिङ गहिराइ (अर्थात् प्रकाश प्रतिबिम्बित हुने र/वा सामग्रीहरूमा अपवर्तित हुने संख्या) र "को सक्रियता। Final Gathering" (जसले विश्वव्यापी प्रकाशको सही प्रतिनिधित्व गर्न किरणहरूको संख्या पनि बढाउँछ), आउटपुट उत्पन्न गर्ने लामो प्रक्रियामा मेसिनलाई छोड्न नपरोस् भनेर थोरै प्रयोग गर्नुपर्छ। त्यस अर्थमा, हाम्रो सल्लाह यी मानहरू मध्ये एउटा मात्र परिमार्जन गर्न हो (र अत्यधिक तरिकामा होइन), उच्च गुणस्तरको आउटपुट उत्पन्न गर्नुहोस् (प्रस्तुति भनिन्छ अधिकतम गुणस्तर भन्दा पहिले) र परिणाम हेर्नुहोस्। प्यारामिटरलाई यसको मूल मानमा फर्काउनुहोस्, अर्को परिमार्जन गर्नुहोस्, र फेरि आउटपुट उत्पन्न गर्नुहोस्, र त्यसरी नै जबसम्म तपाईं यसको विभिन्न प्रभावहरूसँग परिचित हुनुहुन्न। एकपटक एक र अर्को प्यारामिटरको नतिजा विपरित भएपछि, उत्तम संयोजन छान्नुहोस् र स्वादिष्ट कप कफी तयार गर्दा अन्तिम आउटपुट अर्डर गर्नुहोस्, तपाईंले पर्खनु पर्छ।
यद्यपि यहाँ एउटा सानो विवरण हो: हामीले तपाइँलाई भनेका छैनौं कि कसरी आउटपुट आदेश गर्ने हो भने (कफीको निर्मातामा कफी फर्काउनुहोस् यदि तपाईले अहिलेसम्म यो प्रयास गर्नुभएन भने त्यसो ठण्ड हुँदैन)।
अन्तिम चरण भनेको रेन्डरिङको गुणस्तर र पिक्सेलमा यसको साइज निर्दिष्ट गर्नु हो र त्यसपछि "रेन्डर" बटन थिचेर आउटपुट उत्पन्न गर्नुहोस्, जसले रेन्डरिङ विन्डो खोल्नेछ, जहाँ तपाईंले आफ्नो कामको प्रगति देख्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले रिबनको रेन्डर खण्डमा फाइल नाम परिभाषित नगरेसम्म, रेन्डर देखाउने एउटै विन्डोबाट छवि बचत गर्न सक्नुहुन्छ।

अघिल्लो पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36अर्को पृष्ठ

टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन। आवश्यक फिल्डहरू चिन्ह लगाइएको छ *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्