AutoCAD को साथ थ्रीडी ड्राइंग - सेक्सन 3

अध्याय 36: OBJECTS 3D

त्यहाँ 3 वस्तु प्रकारहरू 3D छन्: ठोसहरू, सतहहरू र जालहरू। हामी केहि पछि पछि हेर्नेछौं, प्रत्येक मध्ये उनीहरु लाई मोडेलिंग को गुण र सम्भावना छ कि, बारी मा, हामी व्यावहारिक रूप देखि असीमित निर्माण फारमहरुको लागि एक विस्तृत सेट उपकरण प्रदान गर्न को लागि संयुक्त हुन सक्छ।
तथापि, 2D यस्तो रेखा, Arcs, splines, आदि रूपमा, यसको ज्यामिति सबै वा भाग XY विमान परे पनि Z अक्ष मान मा स्थित छ जब वस्तुहरू पनि क्षेत्र 3D अवस्थित गर्न सकिन्छ। वास्तवमा, पहिले नै उल्लेख 3D विशिष्ट वस्तुहरूको अस्तित्व बाबजुद यो असामान्य कहिले काँही हामी एक लाइन वा मोडेल मा एक सर्कल आकर्षित गर्न र हामी यस क्षेत्र 3D मा परिमार्जन गर्न सक्नुहुन्छ भन्ने छ। त्यसोभए, हामी 2D स्पेसमा 3D वस्तुहरू आकर्षित गर्दा के हुन्छ, चाँडै नदेख्नुहोस्, ताकि हामी तुरुन्तै Autocad सँग 3D वस्तुहरू सिर्जना र सम्पादन गर्न सक्दछौं।

36.1 रेखाहरु मा 3 रेखाहरु, घटता र polylines

पहिले नै बताएअनुसार, हामी यसको तीन निर्देशांक संकेत, यस्तो रेखा र सर्कल रूपमा सरल वस्तुहरु आकर्षित गर्न सक्नुहुन्छ: एक्स, वाई र Z. पनि काम 2D जस्तै, एक रेखाचित्र को बढ्दै जटिलता हामीले अवस्थित वस्तुहरूको लाभ उठाउनै गर्न सक्नुहुन्छ नयाँ वस्तुहरूको सिर्जनाको लागि, वस्तु सन्दर्भहरू प्रयोग गरेर फिल्टरहरू बिन्दु गर्नुहोस्। यो नयाँ एससीपी निर्धारण गर्ने ड्राइंग रणनीतिको रूपमा पनि सेवा गर्न सक्छ जसको स्थानले नयाँ वस्तुहरूको तीन-आयामी समकक्षको निर्धारणलाई सरल बनाउँछ। यद्यपि, यदि हामी 2D वस्तुहरूको साथ पूरा मोडेल आकर्षित गर्न थालें, परिणाम एक तारफ्रेम हो जुन डिजाइन, व्याख्या र सम्पादन गर्न गाह्रो छ। यद्यपि, हामीले एउटा उदाहरण देख्नुपर्छ जसले हामीलाई कुरा गर्ने कुरा देखाउन अनुमति दिन्छ।
तपाईं जो रकम गर्न 2 एकाइहरूको एक उचाइ (गर्न कोठा को कुना बाट रेखा कोर्न छ त, एक घर-कोठा सरल अर्को 2.20D रेखाचित्र मा, हामी वायरफ्रेम, आफ्नो पर्खाल मा एक उचाइमा सिर्जना गर्न चाहनुहुन्छ कि मानौं मीटर) मा Z अक्ष मा। यसका लागि, पहिलो कुरा मोडको मोडेल को व्यवस्था गर्न को लागी हुन सक्छ जसले हामीलाई उचाइ हेर्न अनुमति दिन्छ, उदाहरणको लागि isometric दृश्यमा। वा, अझ राम्रो छ, ग्राफिक सञ्झ्याल प्रयोग गरी एक भन्दा बढी दृश्य छ। त्यसपछि, हामीले भर्खर हामीले तीनवटा उपकरणहरू संयोजन गरेर हाम्रो रेखाहरू सिर्जना गर्न सक्छौं: फिल्टरहरू, वस्तु सन्दर्भहरू र नयाँ एसपीसीहरू, अन्यहरू बीच, जस्तै कि लिप सम्पादन सम्पादन।

तपाईँले देख्न सक्नुहुन्छ, 2D मा 3D वस्तुहरूको स्थान सम्बन्धित समकक्षहरू कैप्चर गरेर वा अन्य तरिकाहरू जस्तै ती दृष्टान्तहरू प्रयोग गरी कार्य गर्न सकिन्छ। हामी पनि 2D वस्तुहरू aforementioned XY विमानमा पनि बनाउन सक्छ र त्यसपछि 3D मा लैजानुहोस्, सम्पादन गर्ने उपकरणहरू जुन हामी निम्नानुसार यो खण्डमा हेर्न सक्छौं प्रयोग गर्दछौं।

36.1.1 3D मा सरल वस्तुहरू सम्पादन गर्नुहोस्

अधिकांश सम्पादन आदेशहरू हामी अध्याय 17 3D मा अध्ययन वस्तुहरु काम, तर SCU को Z अक्ष, को XY विमान एक अक्ष स्पष्ट यसो छ विस्थापन गर्न Z मान वा SCP सिर्जना आवश्यक छ। एक उदाहरण हेर्दा, 2D मा अपरेशनको ठेठ आदेश आदेशहरू प्रयोग गरौं, तर यसको कुनै पनि तारफ्रेममा यसको Z अक्षको लागि पूर्ण मान संकेत गर्दछ।

सममित्री आदेशले 3D वस्तुहरूसँग पनि काम गर्दछ, तर सममित्री अक्षहरू सधैं XY विमानमा गन्थनशील हुनेछ, त्यसैले तपाईलाई सावधान हुनुपर्दछ कि SCP सक्रिय छ, वा तपाइँ अनपेक्षित परिणामहरू प्राप्त गर्नुहुनेछ। अन्य शब्दहरुमा, हामी 3D स्पेसमा सममिति को अक्ष पत्ता लगाउन सक्दैनौं जुन हामी चाहन्छौं, यो आदेशको साथ यो अझै पनि 2D दायरामा फसेको छ। यसैले, तपाईले कुनै पनि पक्षमा केही 3D वस्तुको समेटरी प्रदर्शन गर्न सक्नुहुन्छ, तर पहिला तपाईंलाई एक एससीपी बनाउन चाहन्छ जसको XY विमान अर्कैरियल हो। वा, तपाइँ सिमेट्रियाएक्सएनएमएक्सएक्स कमान प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ, जुन हामी यस अध्यायमा देख्नेछौँ।
यसको भाग को लागि, Equidistance र मैट्रिक्स आदेशहरुमा वर्तमान XY विमान को रूप मा संदर्भ को रूप मा, Z को विचार बिना, यसैले, वर्तमान एससीपी को हेरविचार र तपाईं उपयोग गर्दै छन् दृश्य। त्यस संयोजनको आधारमा, यो हुन सक्छ कि तपाई त्रुटि सन्देशहरू प्राप्त गर्नुहुन्छ।
यसको सट्टा ट्रिम र स्ट्रेच आदेशहरू विचार गर्नुहोस्। यसको सामान्य सञ्चालनमा, ट्रिम आदेशले 2D प्लेनमा काट्ने वस्तुहरूलाई मात्र असर गर्छ। कटिङ एजको रूपमा यसको समानान्तर अर्को रेखा प्रयोग गरेर रेखालाई काट्न सम्भव छैन। Extend आदेशले रेखा वा चापको सीमालाई अर्को वस्तुले सेट गरेको सीमामा बढाउँछ। यी अपरेटिङ सर्तहरू अन्तर्गत, 3D स्कोपमा वास्तवमा प्रतिच्छेदन नगर्ने दुई रेखाहरूलाई काट्न सक्दैन। यद्यपि, दुबै आदेशहरूले "प्रोजेक्शन" विकल्प समावेश गर्दछ जसले वस्तुहरूलाई काट्न वा लम्ब्याउन काल्पनिक चौराहेहरू प्राप्त नगरेसम्म लाइनहरू प्रोजेक्ट गर्न अनुमति दिन्छ। ती काल्पनिक प्रतिच्छेदनहरूमा दुईवटा मापदण्डहरू छन्: दृश्य वा हालको SCP। अघिल्लो उदाहरणहरूको उही तारफ्रेमलाई विचार गर्नुहोस्, जसमा हामीले अहिले यसलाई नछुने रेखा थपेका छौं, तर अगाडिको दृश्यमा प्रतिच्छेदनहरू बनाउँछ र यसको शीर्ष दृश्यमा यसले अन्य रेखाहरू लम्ब्याउन सीमाको रूपमा काम गर्नेछ, जसको साथ। हामी दुबै आदेशहरूको "प्रक्षेपण" विकल्प प्रयास गर्न सक्छौं।

कुनै पनि अवस्थामा, किनकि यो दृश्य वा एससीपी सम्बन्धी प्रक्षेपण हो, यी आदेशहरूको प्रयोग गलत हुन सक्छ, त्यसैले तिनीहरूलाई प्रयोग गर्दा, तपाईले यो कमजोरी खातामा लिनु पर्छ।
अन्तमा, चामर र विभाजनले काम गर्दछ जसलाई हामी तिनीहरूलाई थाहा छ, त्यसैले यसले केवल वस्तुहरूलाई असर गर्छ जुन वास्तवमा ठाडो रूपमा बनाउँछ। यदि हामी संरचना घन चामर गर्न चाहानुहुन्छ भने, हामीसँग वास्तवमा एउटा ठूलो समस्या हुन्थ्यो, किनकि यो ठोस सम्पादनका लागि विशिष्ट आदेश प्रयोग गर्न सजिलो छ।

अघिल्लो पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36अर्को पृष्ठ

टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन। आवश्यक फिल्डहरू चिन्ह लगाइएको छ *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्