AutoCAD का साथ प्रकाशन र प्रिन्टिंग - सातौं।

29.2 कागज स्पेसमा ग्राफिक्स विण्डोहरू

De forma automática, en el espacio papel podemos ver una presentación del conjunto de objetos dibujado en el espacio modelo. En apariencia, ambos espacios son iguales, salvo por el hecho de que podemos ver el contorno de la hoja a imprimir. Es decir, ahora los límites del dibujo están definidos por ésta. Sin embargo, podremos ver también que hay un contorno alrededor de lo dibujado. Si hacemos clic en él, o si lo seleccionamos con cualquiera de los métodos que conocemos, veremos que presenta pinzamientos, como cualquier otro objeto. Esto implicaría que el contorno del dibujo es, a su vez, un objeto editable.
Lo que ocurre es que dicho objeto es en realidad una Ventana Gráfica. Podemos definir dichas ventanas como áreas de visualización del modelo desde la presentación. A esas ventanas se les llama también “flotantes”, porque no sólo podemos modificar su forma, sino también su posición dentro del espacio papel. Además, en este espacio, podemos añadir tantas ventanas flotantes o gráficas como deseemos para conseguir efectos de presentación como el que vimos antes de la Casa de la Ópera.
Si tenemos dos o más ventanas gráficas en el espacio papel, cada una presentará una vista del modelo, incluso con escalas, encuadres y perspectivas distintas e independientes entre sí, si se desea.

Para crear una nueva ventana gráfica debemos usar una de las opciones del botón desplegable de la sección Ventanas Gráficas de Presentación de la ficha Presentación. En versiones anteriores de Autocad estas opciones estaban disponibles en la ficha Vista, en la sección Ventana Gráfica como observará en el video (y su adendum correspondiente). En cualquier caso, observará que podemos crear una ventana gráfica en presentaciones rectangular, irregular con una polilínea cerrada o usando cualquier otro objeto, como un círculo o una elipse.

En el interior de las ventanas recién creadas podemos ver el dibujo tal y como está dispuesto en ese momento en el espacio modelo. Es posible seleccionarla las ventanas gráficas para que presenten pinzamientos, lo que nos permitirá no sólo desplazarlas, sino además aplicarle algunas de las herramientas de edición por pinzamientos que estudiamos en el capítulo 19, tal como ya vimos antes.
También tenemos la opción de crear una presentación a partir de un arreglo de ventanas gráficas predeterminado. Para ello usamos el botón Guardado de la misma sección y del cuadro de diálogo usamos la ficha Nuevas ventanas, donde encontrará una lista de las distintas disposiciones que ya se le han dado para ahorrar trabajo. La desventaja de estos arreglos, si acaso, es que en todos los casos se trata de ventanas gráficas rectangulares. El arreglo se concluye indicando con el cursor el espacio que van a ocupar esas ventanas.

Obviamente, una vez creado un arreglo de ventanas gráficas con este método, aún es posible editarlo usando pinzamientos, redimensionando cada ventana, desplazándola, eliminándola, etcétera.

Hasta aquí hemos visto cómo crear las ventanas flotantes e incluso cómo modificarlas, sin embargo, con eso la ventana presenta siempre el modelo de la misma forma, por lo que ahora debemos estudiar cómo modificar la vista del modelo en la ventana gráfica y, si es necesario, al modelo en sí.
Si seleccionamos una ventana gráfica, podremos usar el control de escala de la barra de estado. Este es un método exacto para determinar la escala del dibujo en el espacio papel, dato importante en el cajetín del plano. Una vez establecida, podemos inmovilizar la vista, para evitar modificaciones accidentales. Esta opción está disponible también en la barra de estado, o bien en el menú contextual cuando la ventana está seleccionada, es decir, cuando presenta pinzamientos.

Obviamente, lo más probable es que necesitemos no sólo establecer la escala del dibujo en el interior de la ventana e inmovilizar esa vista, sino además poder encuadrarlo en los límites de la ventana para destacar algún detalle o centrarlo mejor. En el caso de los dibujos 3D, tal vez sea necesario además recurrir a alguna vista isométrica, de las que están preestablecidas en Autocad, dentro de la ventana gráfica. Para conseguirlo, podemos usar todas las herramientas de Zoom que vimos en el capítulo 13 y de vistas del capítulo 14 , pero para que tengan efecto, primero debemos hacer doble clic en el interior de la ventana gráfica, lo que “abrirá” la ventana hacia el espacio modelo.

Cuando una ventana gráfica está resaltada de este modo, podemos incluso editar y modificar el dibujo del espacio modelo, pero en realidad no se recomienda hacer cambios al diseño desde una ventana gráfica flotante, ya que finalmente es un área muy limitada respecto al espacio modelo en sí.
En cambio, la ventaja de poder dibujar objetos en el espacio papel, que no residan en el espacio modelo, no sólo radica en el hecho de poder convertir esos objetos en ventanas gráficas, sino además, de poder añadir en nuestro trabajo elementos que sólo tienen sentido en la impresión de los planos, como los cajetines y los marcos.

29.3 मोडेल स्पेसमा ग्राफिक सञ्झ्याल

Las ventanas gráficas también existen para el espacio modelo, pero su fin no es el de servir para el diseño de la impresión, sino para que sean una herramienta adicional de dibujo, por eso tienen algunas diferencias fundamentales con sus pares del espacio papel.
En primer lugar, las ventanas gráficas del espacio modelo no pueden ser flotantes, sino sólo en “mosaico”, con alguno de los arreglos preestablecidos en el cuadro de diálogo “Ventanas gráficas” que ya presentamos en páginas anteriores. Y aún en este modo, no es posible indicar ninguna distancia entre ventanas.
Como el fin de estas ventanas es facilitar el dibujo, basta un clic en cualquiera de ellas para que podamos añadir objetos nuevos al dibujo, los cuales se reflejarán de inmediato en las demás ventanas. Esto, por supuesto, es bastante útil en el contexto del dibujo 3D, ya que podemos tener cada ventana con una vista distinta.
Otra diferencia respecto a las ventanas gráficas del espacio papel, es que podemos elegir otro arreglo de ventanas gráficas en mosaico y aplicarlo a la ventana activa. Veamos.

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