AutoCAD का साथ वस्तुहरू सम्पादन गर्दै - सेक्शन 4

18.3 म्याट्रिक्स

म्याट्रिक्स कमांडले वस्तुको बहु प्रतिलिपी सिर्जना गर्दछ र तीन मापदण्ड अनुसार तिनीहरूलाई व्यवस्थित गर्दछ: आयताकार म्याट्रिक्सको रूपमा, ध्रुवीय म्याट्रिक्स र सडक म्याट्रिक्सको रूपमा।
आयताकार म्याट्रिक्स र यसको विशेषताहरू रिबन वा आदेश सन्झ्याल मार्फत माउसको साथ गतिशील रूपमा स्थापना गर्न सकिन्छ। डुप्लिकेट गर्न वस्तु चयन गरिएको छ र म्याकिक्सको पूर्व-स्थापित सरणीसँग Autocad प्रतिक्रियाहरू जुन सानो नीलो रङ चिन्हले ग्रिप्स भनिन्छ (जसमा हामी एक विशेष अध्यायलाई समर्पण गर्नेछौं) जसको साथ हामी यसलाई माउस प्रयोग गरेर यसलाई परिमार्जन गर्न सक्छौं। हामी रिबनको सन्दर्भात्मक ट्याबमा उनीहरूको मानहरू पनि कब्जा गर्न सक्दछौं जुन हामी देखा पर्दछ वा हामी कमाउन लाइन विन्डोमा खिच्न सक्छौं। कुनै पनि विधि संग, म्याट्रिक्स को पङ्क्ति र स्तम्भहरु को संख्या र उनको तत्वों को बीच अलग दूरी को स्थापित गर्न को लागी शामिल छ।

यो भिडियोमा स्पष्ट भएको रूपमा, आंशिक म्याट्रिक्स निर्माण गर्न स्थापना गर्न प्यारामिटरहरू, मौलिक रूपमा, निम्न हुन्:

- पङ्क्ति र स्तम्भहरूको संख्या जसको म्याट्रिक्स बनाइएको छ।
- यसको तत्त्वहरू बीच क्षैतिज र ऊर्ध्वाधर दूरी।
- आधार बिन्दु जसले यी दूरीहरू मापन गर्न सन्दर्भको रूपमा कार्य गर्दछ।
- चाहे मैट्रिक्स एसोसिएटिक हो या नहीं। एक सहकार्य म्याट्रिक्स सँगै सम्पादन गर्न सकिन्छ। यदि हामी स्रोत वस्तु परिमार्जन गर्दछौं भने, म्याट्रिक्स परिवर्तनका तत्वहरू। यदि संघीय सम्पत्ती होइन भने, त्यसपछि array को प्रत्येक तत्व एक वस्तुमा बाहिरी स्वतन्त्र हुनेछ।
यसको भागको लागि, ध्रुवीय म्याट्रिक्सले सङ्केत गरिएको सङ्केतको संख्या सिर्जना गर्दछ, तर केन्द्रको वरिपरि। हामी ध्रुवीय मैट्रिक्सका तत्वहरूको संख्या पनि परिभाषित गर्न सक्छौं, साथै, साथै ती तत्वहरू समाविष्ट गर्दछ र तिनीहरूको बीचको दूरी कोण। र पछिल्लो अवस्थामा जस्तै, हामीसँग म्याट्रिक्सको विशेषताहरू परिमार्जन गर्न र परिमार्जन गर्न विकल्पहरूको श्रृंखला छ:

- एसोसिएटिव। यो विकल्प होईन मात्र सेट गरिएको छ वा छैन। एक सहकारी array सँगै सम्पादन गर्न सकिन्छ। यदि हामी स्रोत वस्तु परिमार्जन गर्दछौं भने, म्याट्रिक्स परिवर्तनका तत्वहरू। यदि संघीय सम्पत्ती होइन भने, त्यसपछि array को प्रत्येक तत्व एक वस्तुमा बाहिरी स्वतन्त्र हुनेछ।
- आधार बिन्दु। यसले म्याट्रिक्सको बिन्दु परिमार्जन गर्न अनुमति दिन्छ जुन यसको ग्रिड पेश गरिन्छ।
- तत्वहरू। यसले म्याट्रिक्स बनाएको तत्वहरूको संख्या परिमार्जन गर्न अनुमति दिन्छ।
- कोण बीच। म्याट्रिक्सका तत्वहरू बीचको कोणीय दूरी निर्दिष्ट गर्न तपाईंलाई अनुमति दिन्छ।
- कोण भर्नुहोस्। यसले कुल कोणीय दूरी निर्दिष्ट गर्दछ जसले म्याट्रिक्सका तत्वहरू समावेश गर्दछ
- पङ्क्तिहरू। यसले म्याट्रिक्सको एक भन्दा बढी पंक्ति परिभाषित गर्दछ। दोस्रो पङ्क्ति, र त्यस पछि वांछित भएमा, पहिलो म्याट्रिक्सको तत्वहरूको एउटै संख्या हुनेछ, तर यो विकल्प प्रयोग गर्दा निर्दिष्ट गरिएको दूरीमा यसलाई ध्यान केन्द्रित गरिनेछ।
स्तरहरू। यसले म्याट्रिक्सको स्तर निर्दिष्ट गर्न अनुमति दिन्छ। यो विकल्प चित्रकारी 3D मा मानिन्छ
वस्तुहरू घुमाउनुहोस्। यो विकल्प निर्दिष्ट गरिएको होईन होईन वा होईन, जसले निर्धारण गर्दछ कि वस्तुहरू कोणको अनुसार घुमाईएको घुमाईएको छ जुन तिनीहरू अवस्थित छन्।

जाहिर छ, त्यहाँ भिडियोमा यो हेर्ने जस्ता केही छैन।

अन्तिम प्रकारको म्याट्रिक्स हामी विस्तृत गर्न सक्छौं जुन हामीलाई एक प्रक्षेपणमा एक वा बढी वस्तुहरूको धेरै प्रतिलिपिहरू सिर्जना गर्न अनुमति दिन्छ, जुन एक रेखा, एक पलिलाइन, एक पङ्क्ति, एक इल्पिस, एक सर्कल, चाप, र एक हेलिक्स पनि हुन सक्छ। । विकल्पहरूको साथ हामी म्याट्रिक्समा तत्वहरूको संख्या संकेत गर्दछौं र ती प्रविधिमा कसरी वितरित गरिनेछ, न केवल दूरीको सन्दर्भमा, तर तिनीहरूको संरेखणको सन्दर्भमा। अन्य दुई प्रकारको matrices को निर्माण गर्ने विधिहरूको तुलनामा, हामी भन्न सक्छौं कि त्यहाँ केही परिवर्तनहरू छन्, तर निम्न भिडियोमा एक नजर राखौं।

18.3.1 म्याट्रिक्स सम्पादन गर्नुहोस्

अघिल्लो खण्डमा हामी म्याट्रिसहरू सम्पादन आदेशमार्फत सिर्जना गर्दछौँ। अब, यी म्याट्रिक्सको परिमार्जनलाई नयाँ आदेश आवश्यक छ, सम्पादन पनि भनिन्छ, ठीक म्याट्रिक्स सम्पादन, जसका फाईदाहरू छन्, किनभने यो प्रायः सम्भव छ कि म्याट्रिक्सको उत्पत्तिको वस्तु परिमार्जन गर्दा हामी सबैलाई म्याट्रिक्सका तत्वहरू परिमार्जन गरिएका छन्। यद्यपि यो विशिष्ट लाग््छ, हामीले यो सम्पादन आदेश संशोधन गर्नु पर्छ जुन अघिल्लो संपादन आदेशसँग सिर्जना गरिएका वस्तुहरू परिमार्जन गर्दछ।
यो म्याट्रिक्स सम्पादन गर्न आवश्यक छ कि यसको संघीय सम्पत्ति सक्रिय छ, अन्यथा वस्तु भौतिक वस्तुको वस्तुलाई एकअर्काको रूपमा मानिन्छ र यो आदेश लागू गर्न सम्भव छैन। अर्कोतिर, म्याट्रिक्स परिमार्जित भएपछि एक पटकको विकल्प म्याट्रिक्सको प्रकार (आयताकार, ध्रुवीय वा सडक) मा निर्भर हुन्छ, यद्यपि प्रत्येक अवस्थामा यो स्पष्ट गर्न गाह्रो छैन कि यो यसको परिमार्जन गर्दै छ। संख्या, यसको दूरी (ध्रुवीय मैट्रिक्स को मामला मा कोण) वा अन्य सामान्य विशेषताहरु।
अर्को संस्करण, यस संस्करणमा नयाँ, म्याट्रिक्स को चयन गर्न को लागी छ कि मैट्रिक्स भनिन्छ रिबन मा प्रासंगिक ब्रो खोल्छ जसको साथ हामी हामी माट्रिक्स को व्यक्तिगत रूप देखि परिमार्जन नहीं गर्न सक्छन्, हामी बदल सकते हो यसको प्यारामिटर (दूरी, तत्वहरूको संख्या, पङ्क्ति, आदि)।
त्यसैले, तीनवटा अवस्थाहरूमा म्याट्रिक्सका तत्वहरू कसरी परिमार्जन गर्ने भनेर समीक्षा गरौं: 1) यो रचना गर्ने तत्वहरू सम्पादन गरेर, जसले म्याट्रिक्सको सबै अन्य तत्वहरू परिमार्जन गर्नेछ; 2) बायाँ परिमार्जन नगरी विशेष गरी एक वा दुई तत्वहरू परिमार्जन गर्दै; 3) रिबनको सन्दर्भीय ब्रो खोल्दछ।

18.4 विभाजन

Empalme आदेश दुई वस्तुहरूको किनारमा जोड्छ र तिनीहरूलाई चापको साथ घुमाउँछ। यसको विकल्पले हामीलाई त्रिभुजको मूल्य परिभाषित गर्न अनुमति दिन्छ (जुन त्यही आदेशको भविष्यका निष्पादनका लागि निर्दिष्ट गरिएको छ), साथै हामी यसलाई पिललाइन रेखामा सूचित गर्न अनुमति दिन्छ, जुनसुकै अवस्थामा, आदेशमा सबै खण्डहरूमा विभाजित आर्क सिर्जना गर्नेछ। जहाँ दुई रेखाहरू ठाडो रूपमा बनाउँछन्।

18.5 चामर

यो आदेशले 2 निर्दिष्ट निर्दिष्ट वा कोणमा किनार गर्दछ। च्यामफरको लागि छनौट गर्ने लाइनहरू समानांतर हुनुपर्दैन, अन्यथा आदेश क्रियान्वित गर्न सकिँदैन, यद्यपि उनीहरूलाई ठाडो रूपमा बनाउन आवश्यक छैन, कमाण्डबाट, ट्रिमिंगको अलावा, बेलमा रेखाहरू लामो हुन सक्छ। आदेशको विकल्पहरू जहाँ बेभेल देखा पर्नेछ बाट प्रत्येक रेखाको दूरी संकेत गर्न अनुमति दिन्छ; वा, हामी पहिलो रेखाबाट दूरी र कोण दिन सक्छौं।
अन्ततः, यदि हाम्रो आयत छ र हामी सबै कोनेलाई एउटै दूरीमा (वा दूरी र कोण) मा बेभिल गर्न चाहन्छौं, त्यसपछि हामी यो सम्झना गर्नुपर्छ कि यो आयत पनि पोलिलाइन हो। यदि हामी चामर कमानको यो विकल्प प्रयोग गर्दछौं, त्यसपछि बेभेल एक चरणमा गर्न सकिन्छ।
आदेशमा बहु विकल्प समावेश छ, त्यसैले यो पुन: सुरु गर्न आवश्यक बिना धेरै वस्तुहरूमा लागू गर्न सकिन्छ।

18.6 मर्ज घटाउँछ

मर्ज घटाउँदा एक आदेश हो जुन तपाइँले खुल्ला वक्रहरूको अन्त्य बिन्दुहरू बीच विभाजन विभाजनहरू सिर्जना गर्न अनुमति दिन्छ, जुन आर्सेज, अण्डाकार आर्ट्स, स्प्लिन्सहरू, रेखाहरू र खुला पोलिलोन हुन सक्छन्। आदेश सक्रिय गर्दा हामीले सामेल हुन दुई खण्डहरू चयन गर्नुपर्छ, तर पङ्क्ति सिर्जना गरिनेछ जुन आधारित अन्तको बिन्दुहरूमा।

अघिल्लो पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17अर्को पृष्ठ

टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन। आवश्यक फिल्डहरू चिन्ह लगाइएको छ *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्