स्तरित GIS को साथ स्तर समोच्च
मेनिफोल्ड जीआईएसले डिजिटल मोडेलहरूसँग के गर्छ भनेर परीक्षण गर्दै, मैले यो खेलौनाले साधारण स्थानिय व्यवस्थापनको लागि हामीले अहिलेसम्म देखेका भन्दा बढी गर्छ भन्ने फेला पार्छ। म उदाहरणको रूपमा प्रयोग गर्न जाँदैछु जुन हामीले अभ्यासमा सिर्जना गरेका थियौं। सिभिल थ्रीडी भएका सडकहरू.
डिजिटल मोडेल आयात गर्नुहोस्
यस मेनिफोल्ड एक शक्तिशाली गधा हो, यसले सामान्य ढाँचाहरूबाट आयात गर्न सक्छ जुन सतह डेटा भण्डारण गर्दछ, जस्तै ESRI, ENVI, IDRISI, ERDAS, आदि। साथै dbf, csv, txt जस्ता आधारभूत ढाँचाहरूमा समावेश गरिएको डाटा।
यस अवस्थामा, म AutoDesk Civil 3D मार्फत उत्पन्न गरिएको .dem आयात गर्न चाहन्छु; यसको लागि म गर्छु:
फाइल > आयात > सतह
र त्यो हो, यसले मूल फाइलको गुणहरू जस्तै प्रक्षेपण, प्रोग्राम जसको साथ यो सिर्जना गरिएको थियो, इत्यादिको साथ टिप्पणी प्रकार कम्पोनेन्ट सिर्जना गर्दछ। यदि तिनीहरू समन्वय फाइलहरू हुन् भने, यसले तिनीहरू प्रविष्ट गरिएको क्रम र संख्यात्मक क्षेत्रको प्रकार अनुरोध गर्दछ।
यदि तपाइँ कम्पोनेन्ट भित्र डाटासँग काम गर्न चाहनुहुन्छ भने, यसलाई सतहमा रूपान्तरण गर्न, बस गर्नुहोस् प्रतिलिपि > सतहको रूपमा टाँस्नुहोस्
समोच्च रेखाहरू सिर्जना गर्नुहोस्
समोच्च रेखाहरू सिर्जना गर्न, गर्नुहोस्:
सतह > रूपरेखा
र यहाँ तपाइँ व्यक्तिगत वक्र, वा वृद्धिशील एक, पहिलो राखिएको छ र प्रत्येक केहि थपिएको छ चयन गर्न सक्नुहुन्छ। यस अवस्थामा, म 191 मा र 1 को वृद्धि संग निर्णय गर्छु।
तपाईंले पूर्वनिर्धारित विषयवस्तु, उचाइहरूद्वारा रंगीन देखा पर्दा, समोच्च रेखाहरू राख्न वा तिनीहरूको बीचको क्षेत्र पनि छनौट गर्न सक्नुहुन्छ। यो एक प्रकार घटक रूपमा सिर्जना गरिएको छ रेखाचित्र.
3D दृश्य सिर्जना गर्नुहोस्
यो गर्नको लागि, सतह भनिन्छ एक उपकम्पोनेन्ट संग सिर्जना गरिएको छ भूभाग, यसलाई 3D दृश्यको रूपमा देख्न सकिन्छ, दायाँ बटनको साथ तपाईले चाहानुहुन्छ भने छनौट गर्न सक्नुहुन्छ ओभरले अन्य तहहरूको, बाढी सतह, बनावट, wireframe र अतिरंजित उचाइ।
प्रोफाइल सम्मिलित गर्न, यसलाई सिर्जना गर्नुहोस् जस्तो कि तपाइँ एक घटक बनाउँदै हुनुहुन्छ, छनौट गर्नुहोस् उचाई। निर्भरता सतह अनुरोध गर्दछ र त्यसपछि रेखा vertices थपेर परिमार्जन गर्न सकिन्छ.
निष्कर्ष:
नराम्रो होइन, यो विस्तारको अंश हो भनेर विचार गर्दै सतह उपकरणहरूकुनै पनि GIS उपकरण जस्तै, थीमिङ एक लक्जरी हो, सतहहरू सिर्जना गर्न सरल छ, तर यो व्यावहारिकता र परिणामहरूको साथ अन्य अपरेशनहरूको सन्दर्भमा एकदम छोटो हुन्छ। कम्तिमा अधिक स्वतन्त्रताको साथ एक isometric दृश्य सिर्जना गर्न मलाई केही समय लाग्यो, यसले यो तथ्यलाई पनि असर गर्छ कि यसले उत्पन्न गर्ने वस्तुहरू (बक्रहरू, बेसिनहरू, कर्भहरू बीचको क्षेत्रहरू) लेयरको विशेषता होइनन्, त्यसैले मोडेल अपडेट गर्दा तपाईंले उत्पन्न गर्नुपर्नेछ। तिनीहरूलाई फेरि।