का लागि अभिलेख

नि: शुल्क पाठ्यक्रमहरू

7.1 रङ

  जब हामी कुनै वस्तु चयन गर्दछौं, यो grips भनिने सानो बक्सको साथ हाइलाइट हुन्छ। यी बक्सहरूले हामीलाई अन्य चीजहरूका साथै अध्याय १ in मा अध्ययन गरिने वस्तुहरू सम्पादन गर्न मद्दत गर्दछ। ती यहाँ उल्लेख गर्नुपर्नेछ किनकि हामीले एक वा बढि वस्तुहरू छनौट गरिसकेका छौं र त्यसकारण "ग्रिप्स" प्रस्तुत गरिसकेपछि उनीहरूलाई परिमार्जन गर्न सम्भव छ ...

अध्याय 7: ओबामाहरूको गुण

  प्रत्येक वस्तुले गुणहरूको श्रृंखला समावेश गर्दछ जुन यसलाई परिभाषित गर्दछ, यसको ज्यामितीय विशेषताहरू जस्तै यसको लम्बाई वा त्रिज्या, यसको मुख्य बिन्दुको कार्टेसियन प्लेनमा स्थितिमा, अन्यमा। अटोकेडले तीन तरिकाहरू प्रदान गर्दछ जसमा हामी वस्तुहरूको गुणहरू परामर्श गर्न सक्दछौं र तिनीहरूलाई परिमार्जन पनि गर्न सक्छौं। यद्यपि यो एक विषय हो ...

6.7 र अंग्रेजीमा कमाण्डहरू कहाँ छन्?

  यदि तपाईंले आफैलाई त्यो प्रश्न सोध्नुभएको छ भने, तपाईं ठीक हुनुहुन्छ, हामीले अंग्रेजी अध्यायको उल्लेख गरेनौं जुन हामीले यस अध्यायमा समीक्षा गर्‍यौं। निम्न भिडियोमा उनीहरूलाई हेरौं, तर यो अवसर दिने अवसर लिनेछौं जब हामी एउटा कमाण्ड प्रयोग गर्छौं जुन रिबनमा बटन रहेको हुन्छ, बराबर ...

6.6 क्षेत्र

  त्यहाँ अझै अर्को प्रकारको समग्र वस्तु छ जुन हामी अटो क्याडका साथ सिर्जना गर्न सक्छौं। यो क्षेत्रहरु को बारे मा छ। क्षेत्रहरू बन्द क्षेत्रहरू हुन् जसको आकारको कारणले भौतिक गुणहरू गणना गरिएको छ, जस्तै गुरुत्वाकर्षणको केन्द्र, त्यसैले केही अवस्थाहरूमा यस प्रकारको वस्तु प्रयोग गर्न सजिलो हुन्छ पोलिनाइनको सट्टा।

6.5 प्रोभेलरहरू

  अटोकाडमा प्रोपेलरहरू अनिवार्य रूपमा थ्रीडी वस्तुहरू हुन् जुन स्प्रि drawहरू कोर्नका लागि प्रयोग गरिन्छ। ठोस वस्तुहरू सिर्जना गर्न आदेशहरूको साथ संयोजनमा, तिनीहरूले तपाईंलाई स्प्रि andहरू र समान आंकडाहरू कोर्न अनुमति दिन्छ। जे होस्, यो सेक्सन २ डी स्पेसमा समर्पित, यो कमाण्ड सर्पिल ड्रइ drawingका लागि उपयोगी छ। यदि सुरूवात त्रिज्या र अन्त्य त्रिज्या बराबर छ भने, तब ...

6.4 वाशर

  परिभाषा द्वारा धुने केन्द्रबिन्दुमा प्वाल सहित गोलाकार धातुका टुक्राहरू हुन्। अटोक्याडमा तिनीहरू बाक्लो घन्टी जस्तो देखिन्छन्, यद्यपि यो वास्तवमा दुई गोलाकार आर्कबाट बनेको हुन्छ जसको मोटाई आन्तरिक व्यास मान र बाह्य व्यास मानले तोकेको हुन्छ। यदि आन्तरिक व्यास शून्य बराबर छ, ...

6.3 बादल

  संशोधन क्लाउड आर्क्स द्वारा बनाईएको बन्द पोलिलाइनबाहेक अरू केही छैन जसको उद्देश्य एक रेखाचित्रको केही भागहरू हाइलाइट गर्नु हो जसमा तपाईं द्रुत रूपमा ध्यान आकर्षित गर्न चाहानुहुन्छ र यसको भागहरूको परिशुद्धताका लागि कुनै चिन्ता बिना। तपाइँका विकल्पहरू मध्ये हामी लम्बाइ परिमार्जन गर्न सक्दछौं ...

6.2 विभाजनहरू

  उनीहरूको पक्षका लागि, स्प्लान्सहरू चिल्लो वक्रका प्रकारहरू हुन् जुन स्क्रिनमा संकेत गरिएका पोइन्टहरू व्याख्या गर्न छनौट गरिएको विधिमा आधारित हुन्छन्। अटोकाडमा, एउटा स्प्लिनलाई "गैर-गणवेशीय बेसनल-स्प्लिन कर्भ" (NURBS) को रूपमा परिभाषित गरिएको हुन्छ, जसको मतलब कर्भले गर्दैन ...

6.1 Polylines

  Polylines रेखा खंड, चाप, वा दुबैको संयोजन बाट बनेका वस्तुहरू हुन्। र यद्यपि हामी स्वतन्त्र रेखा र आर्कहरू कोर्न सक्दछौं जुन उनीहरूको शुरुवात बिन्दु अर्को रेखा वा चापको अन्तिम बिन्दुको रूपमा छ, र त्यस्तै आकारहरू सिर्जना गर्दछ, त्यस्तै Polylines को फाइदा हुन्छ कि ती सबै ...

अध्याय 6: समग्र ओबजेसन

  हामी "कम्पाउन्ड वस्तुहरू" लाई ती वस्तुहरू भन्छौं जुन हामी अटोकाडमा चित्रण गर्न सक्छौं तर त्यो पछिल्लो अध्यायको सेक्सनहरूमा समीक्षा गरिएको साधारण वस्तुहरू भन्दा बढी जटिल छ। वास्तवमा, यी वस्तुहरू हुन् जुन केही केसहरूमा, साधारण वस्तुहरूको संयोजनको रूपमा परिभाषित गर्न सकिन्छ, किनकि तिनीहरूको ज्यामिति एक संयोजन हो ...

वस्तुहरूको परिमितिमा 5.8 बिन्दुहरू

  अब हामी यस अध्यायको सुरु गरेको शीर्षकमा फर्कौं। जस्तो तपाईलाई याद आउन सक्छ, हामी केवल स्क्रिनमा उनीहरूको निर्देशांक प्रविष्ट गरेर पोइन्टहरू सिर्जना गर्दछौं। हामीले DDPTYPE कमान्डको साथ प्रदर्शनको लागि फरक बिन्दु शैली चयन गर्न सक्दछौं भनेर पनि उल्लेख गर्‍यौं। अब अर्को वस्तुहरूको परिधिमा पोइन्टहरू बनाउनको लागि दुई थप विकल्पहरू पनि हेरौं। यी पोइन्टहरू सामान्यतया ...

5.7 बहुभुज

  पाठकलाई निश्चित रूपमा थाहा छ, वर्ग एक नियमित बहुभुज हो किनभने यसको चार पक्षहरूले समान मापन गर्दछ। त्यहाँ पेंटागन, हेपाटागन, अक्टगन्स, आदि पनि छन्। अटोक्याडको साथ नियमित बहुभुज रेखाचित्र धेरै सरल छ: हामीले केन्द्र बिन्दु परिभाषित गर्नुपर्दछ, त्यसपछि बहुभुज हुने छेउहरूको स (्ख्या (स्पष्टतया, धेरै पक्षहरूले ...

5.6 एल्प्स

  कडाईका साथ बोल्दा, अण्डाकार भनेको एक आकृति हो जसमा २ केन्द्रहरू केन्द्र भनिन्छ। अण्डाकारको कुनै पनि बिन्दुबाट केन्द्रको केन्द्रबिन्दुको दूरीको योगफल, उहि बिन्दुबाट अर्को फोकसको दूरी, अण्डाकारको कुनै पनि अन्य बिन्दुको समान योग बराबर हुनेछ।

अध्याय 3: एकाइहरु र समन्वयहरु

  हामीले पहिले नै उल्लेख गरिसकेका छौं कि अटोकेडबाट हामी पूरै भवनको वास्तुकलात्मक योजनाहरूदेखि लिएर मेशिनरी पार्ट्स ड्रइंग सम्म एकदमै विविध चित्रहरू बनाउन सक्छौं। यसले मापन एकाइहरूको समस्या खडा गर्छ जुन एक चित्र वा अर्कोलाई आवश्यक छ। जबकि नक्शा गर्न सक्छन् ...

2.12.1 इन्टरफेसमा थप परिवर्तनहरू

  के तपाइँ प्रयोग गर्न चाहानुहुन्छ? के तपाई एक साहसी व्यक्ति हुनुहुन्छ जुन तपाईको वातावरणलाई गम्भिरतापूर्वक निजीकृत गर्न को लागी हेरफेर गर्न र परिमार्जन गर्न मन पराउनुहुन्छ? ठिक छ, त्यसोभए तपाईंले अटोक्याडले प्रोग्रामको रंग, तपाईंको कर्सरको आकार र छनौट बक्सलाई मात्र परिमार्जन गर्ने सम्भावना दिन्छ, हामीले भर्खरै भनेको छु भनेर थाहा पाउनुपर्दछ, तर ...

2.12 इन्टरफेस अनुकूलन गर्दै

  म तपाइँलाई केहि बताउँछु जुन तपाइँ सायद पहिले नै शंका गर्नुहुन्छ: यसको प्रयोगलाई अनुकूलित गर्नको लागि अटोकाड इन्टरफेस बिभिन्न तरिकाहरूमा अनुकूलन गर्न सकिन्छ। उदाहरणको लागि, हामी दायाँ माउस बटन परिमार्जन गर्न सक्दछौं ताकि प्रस that्ग मेनु अब देखिँदैन, हामी कर्सरको आकार वा स्क्रिनमा रंगहरू परिवर्तन गर्न सक्दछौं। यद्यपि यो एक हो ...

2.11 कार्यक्षेत्रहरू

  हामीले सेक्सन २.२ मा वर्णन गरेझैं द्रुत पहुँच पट्टीमा ड्रप-डाउन मेनू छ जुन कार्यस्थानको बिचमा इन्टरफेस स्विच गर्दछ। "वर्कस्पेस" वास्तवमा रिबनमा व्यवस्था गरिएको आदेशहरूको सेट हो जुन कुनै खास कार्यमा केन्द्रित हुन्छ। उदाहरण को लागी, कार्यक्षेत्र "2.2D रेखाचित्र ...

2.10 सन्दर्भ मेनु

  सन्दर्भ मेनू कुनै पनि प्रोग्राममा धेरै सामान्य हुन्छ। यो एक निश्चित वस्तुलाई दर्साएर र दायाँ माउस बटन थिचेर देखा पर्दछ र "प्रासंगिक" भनिन्छ किनकि यसले प्रस्तुत गर्ने विकल्पहरू दुबै वस्तुहरूमा निर्भर गर्दछ जुन कर्सरको साथ औंल्याइएको हो, र प्रक्रिया वा आदेश जुन यसले गरिरहेको छ। निम्न भिडियो बीचको भिन्नता अवलोकन गर्नुहोस् ...